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脚本鞭尸

脚本鞭尸


WXFOpenitembox

//参数一: 怪物名


继承人物爆率,判断归属,有物品来源

例子:

[@WXFKILLMON]
#if
#act
WXFopenitembox <$WXFKILLMONNAME>
sendmsg 6 杀死怪物<$WXFKILLMONNAMECLIENT>并鞭尸一次!