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读取登录器自定义文本功能

读取登录器自定义文本功能

通过该功能可以用来记录 玩家来源的发布站数量

使用说明:
配置登录器时在补丁文件夹的Data目录下建立 wxfzdywb.txt 或使用登录器列表自动更新到客户端的Data目录下均可(注意:是客户端的Data目录,不是补丁文件Resources目录中的Data)
txt中的格式为:

[自定义文本]

自定义文本=
如图:(举例内容为9pk发布站 ,gm根据自身情况修改)



新号第一次上线 , 会触发QF里面的  [@WXF版本自定义标记文本] 字段
增加一个相关常量 <$WXFCLIENTTEXT>

常量内容为 自定义文本内 等号 之后的内容(如上图的话应为9pk

自定义文本 二维码说明

例子1

根据登录器里的文本打开 对应链接的微信二维码

[@main]

#if

equal  <$WXFCLIENTTEXT> 无限蜂

#act

mov S$二维码链接1 网址

mov S$二维码链接2 http://www.gomwxf.com

#if

#act

#say

\ \ \

<扫二维码领取超值福利/autocolor=70>\

<二维码1/@二维码1>\

<二维码2/@二维码2>\

[@二维码2]

#act

OpenWebSite <$str(S$二维码链接2)>
例子2
gm可在WXF插件的在线列表查看




例子3:(举例内容为9pkjjj两个 发布站 gm根据自身情况修改)
首先在QuestDiary文件夹下面建立一个 玩家来源.txt
txt内容如下:

[玩家来源]
9pk=0
jjj=0

 

 

然后在qf 添加如下脚本

 

[@WXF版本自定义标记文本]

 

#act
WXFReadConfigFileItem ..\QuestDiary\玩家来源.txt 玩家来源 <$WXFCLIENTTEXT> N$数量
WXFDelConfigFileItem ..\QuestDiary\玩家来源.txt 玩家来源 <$WXFCLIENTTEXT> N$数量
inc N$数量 1
WXFWriteConfigFileItem ..\QuestDiary\玩家来源.txt 玩家来源 <$WXFCLIENTTEXT> N$数量