WXFSetDamageDec//参数1: 伤害减免类型 (1=通用,2=人物,3=怪物)//参数2: 减免百分比 (1-100)//参数3: 持续时间 单位 :s
到时触发qf:@WXFDamageDecTimeOutX X表示参数一的类型
实例:
[@main]
#actWXFSetDamageDec 2 50 600sendmsg 6 受到人物物理伤害降低50%持续10分钟qf:
[@WXFDamageDecTimeOut2]
#actsendmsg 6 加成结束!!