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设置伤害加成

设置伤害加成


WXFSetDamageAdd

设置魔法伤害加成
WXFSetMagicDamageAdd

//参数1:伤害加成类型, 1:通用,2:人物,3:怪物
//参数2:加成值,该值是加成百分比
//参数3:持续时间,空或0为在线永久
注意:该值小退清空


实例:

 

[@main]


#if
#act
WXFSetDamageAdd 2 50
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害为150%

 

[@main]


#if
#act
WXFSetMagicDamageAdd 3 50
SendMsg 6 你对怪物的魔法伤害为150%

WXF3.42增加两个触发字段 伤害加成结束时触发

 

[@WXFDAMAGEADDTIMEOUTX]

 

[@WXFMAGDAMAGEADDTIMEOUTX]


注:X对应参数1的类型
注:只能用于qf触发文本

实例:

 

[@WXFDAMAGEADDTIMEOUT2]


#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束

 

[@WXFMAGDAMAGEADDTIMEOUT3]


#act
sendmsg 6 你对怪物魔法伤害加成结束